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【短篇小说】兵种形象之谈

要论搜集这些兵种图样的渊源

约莫要从高三那时候开始说起﹝远目﹞

打从高一家里开始有了第一台电脑开始

从《三国志英杰传》开始接触

到《三国志孔明传》,其几位特殊兵种图形,如诸葛亮、赵云、姜维等

充分让人看到日人对于三国时代的人物刻画

下为其游戏会出现的特殊暨普通形象:

最上排及二排前五个均属特殊形象

惟限制给单一人物造形者,则以第一排为主,分别为:

诸葛亮﹝军师﹞、司马懿﹝军师﹞、陆逊﹝都督﹞、王允﹝妖术师﹞、孙权﹝皇帝﹞、

曹真﹝都督﹞、曹操﹝骑兵﹞、赵云﹝骑兵﹞、姜维﹝骑兵﹞、孟获﹝南蛮骑兵﹞

其余以红色系为我军系统、蓝色系为敌军系统

最下排的两艘船及第二排最后一个火烧船,则属不能使用的兵种图形

初接触时,尚不以为意,没想到,后续在《三国志曹操传》中

其特殊形象除了整个承袭前作 ,更有很好的创新

以下为其特殊暨普通形象:

前两排主要以我军人物为主,且各有3个造型:

曹操﹝群雄﹞、夏侯惇﹝骑兵﹞、张辽﹝骑兵﹞、典韦﹝武术家﹞、许褚﹝山贼﹞

貂蝉﹝舞娘﹞、司马懿﹝骑马军师﹞

这之后则分别为敌方人物的特殊形象,其顺序如下:

诸葛亮﹝咒术士﹞、刘备及其亡灵﹝群雄﹞、孙式﹝群雄﹞、袁绍﹝群雄﹞、

吕布﹝西凉骑兵﹞、关羽1、2转﹝骑兵﹞、张飞1、2转及其亡灵﹝骑兵﹞、

赵云﹝骑兵﹞、周瑜及其亡灵﹝都督﹞、吕蒙﹝都督﹞、梦梅﹝仙人﹞、

献帝﹝皇帝﹞、百姓、木人、土偶、黄巾贼、粮秣队、辎重队

以及最后一个祝融﹝舞娘﹞

其他则是蓝色系为敌军系统、红色系为我军系统、橘色系为友军系统

这是与前作《三国志孔明传》最大不同的特色之一,便是多了友军的设计

这里需要说明的是,图中红色系的驯熊师、驯虎师、西凉骑兵﹝战车图样﹞、

海盗、山贼、武术师等六款,游戏中并不会真正出现

原因系前四者,我军并无该兵种代表人物,后二者则分别已有许褚、典韦为其典型

若未进行修改,从系统中叫出这些兵种,是不会出现的

尤有什者,西凉骑兵﹝战车图样﹞则根本未有此图样

会出现,已经是日后对岸有玩家设计一套可将蓝色系转换为红色系的机制

要不,一般来说,若将我军系统内设定了西凉骑兵,出现 兵种图案

会是以普通造型的骑兵形象出现


在进入大学后,赫然发现,原来不单仅我沉浸在孔明传、曹操传的迷人世界

陈老大、黑熊都是这款爱好者之一

进入研所后,更有正忠加入这行列,简直三不五时都可能拿出来重新复习一下

约略于2005年之际,无意间在对岸的论坛上发现一个好物

里面的人一开始筹措了一款集合众人之力的大型《三国志曹操传》的MOD游戏

──《精忠报国说岳传》,剧本大致以《说岳全传》为底本

缘此,该论坛内便有很多人开始创作新款的兵种造型,以因应这类MOD之用

当然,在其未问世前,一些以个人之力开始的小型MOD简直如火如荼展开

各种极其特殊的兵种样式也如雨后春笋般,人才几乎是鱼贯而出

这里,不打算以列传式介绍各种作者的作品,一方面是俺懒

二方面是当初搜集时并未以作者为名作一分门别类的档案管理﹝这不是俺的长处﹞

由于设计量和数目实在过于广大,亦无较空闲的时间可以做这种耗时间的苦力活

仅能略以大分类﹝如骑兵、弓骑、步兵、弓兵、文官等﹞

且以曾被放入游戏内推出来的造型为主

辅以曾经一度将某些更特殊的造型导入游戏再撷取出来的形象

兹附图如下:

上图为不完整版,下图较为完整,但不晓得何故,画面变很小

所以,骑兵系列﹝暂缺﹞

同样以骑马造型而言,弓骑兵的设计相形较少

事实上,最近的新设计系有很多款也很漂亮

但没去玩那些游戏就从缺

此处的步兵的造型,系为 广义的步兵形象

涵括了狭义步兵、山贼、武术家、间谍的形象

这张图并未完整,因为还有普通兵种的形象未放入

仅挑较为特殊者为主

弓兵形象则是里头最少款的

尽管近两年以来的设计有增多的趋势

但整体来说,还是少之又少

此图的造型多为较早前的图样

从文官造型来看,不可不谓活泼很多

加之配色很有趣,且愈新近者,其配色愈有可看之处

当然这是种时代演变、技术精进的过程无可厚非

此处的排法均随性排

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